Codex 的“最多多少 Agent”不是一个计数器:V1 深度/总量、V2 执行 Guard、Residency 已加载上限和持久拓扑分别约束不同资源。
本节只研究“四种容量约束的职责”。输入是 版本、SessionSource、当前计数/活动 Turn/Resident LRU,状态由 Config、AgentRegistry、AgentExecutionLimiter、V2Residency 持有,成功输出为 允许创建、等待、卸载或拒绝。相邻章节中看起来相似的对象如果由不同组件拥有,就不能用一个布尔状态替代。
先确定边界和状态所有者
| 问题 | 本节答案 |
|---|---|
| 谁发起 | 版本、SessionSource、当前计数/活动 Turn/Resident LRU |
| 谁拥有可变状态 | Config、AgentRegistry、AgentExecutionLimiter、V2Residency |
| 成功产物 | 允许创建、等待、卸载或拒绝 |
| 不在本节内 | 四种容量约束的职责之外的上游产品策略和下游业务实现 |
这张表的用途不是复述名词,而是约束实现顺序:校验必须发生在副作用之前;已经提交的状态只能由原所有者撤销;只读投影不能反过来成为控制权威。
端到端调用链
- 判定 V1/V2
- 检查深度/总量
- 预留 Residency
- 启动 Turn 时申请 ExecutionGuard
- 结束/卸载释放资源
这条链里至少有三种时间尺度:配置或身份在 Thread 创建时冻结,Turn 内状态由 Session 串行协调,Step 级目录与能力在每次模型采样前重新捕获。若把后一个时点的新状态拿去解释前一个时点已经发出的调用,就会产生跨代错误。
源码机制拆解
V1 深度限制不套在 V2 上
agent_max_depth 的配置语义面向 V1;工具面超出 V1 派生深度会隐藏协作工具。V2 保留工具规划能力,实际受其他容量与策略限制。
这项约束直接决定了边界两侧的数据形状。实现时应先证明前置状态,再写入由 Config、AgentRegistry、AgentExecutionLimiter、V2Residency 持有的对象;不能用日志、UI 状态或模型描述代替真实状态更新。
注册容量计算活跃子 Thread
AgentRegistry 的 total_count 在预留时增加、释放已注册子 Thread 时减少,目的是阻止同时 Spawn 穿透上限。
这项约束直接决定了边界两侧的数据形状。实现时应先证明前置状态,再写入由 Config、AgentRegistry、AgentExecutionLimiter、V2Residency 持有的对象;不能用日志、UI 状态或模型描述代替真实状态更新。
执行容量只覆盖 V2 子 Agent 的活动 Task
Root、V1、非 ThreadSpawn 子 Session 不占 V2 execution guard。目标已有 ActiveTurn 时投递输入也不再申请第二个槽。
这项约束直接决定了边界两侧的数据形状。实现时应先证明前置状态,再写入由 Config、AgentRegistry、AgentExecutionLimiter、V2Residency 持有的对象;不能用日志、UI 状态或模型描述代替真实状态更新。
Residency 限制内存中已加载 Thread
Resident 满载时可以卸载 Completed/Errored/Interrupted 且无活动 Turn、无待收 Mailbox 的 Thread;路径、历史与持久图仍保留。
这项约束直接决定了边界两侧的数据形状。实现时应先证明前置状态,再写入由 Config、AgentRegistry、AgentExecutionLimiter、V2Residency 持有的对象;不能用日志、UI 状态或模型描述代替真实状态更新。
Python 风格伪代码
下面的伪代码提炼状态机与错误顺序,不逐行翻译 Rust,也不假装 Python 对象具有 Rust 的所有权保证:
async def start_v2_subagent_turn(control, thread, input):
if thread.has_active_turn():
return await thread.enqueue(input)
if not control.execution_limiter.has_capacity():
raise AgentLimitReached(control.execution_limiter.max_threads)
execution = control.execution_limiter.guard()
try:
return await thread.start_turn(input, guard=execution)
finally:
execution.release()
async def reserve_loaded_thread(control, protected):
return await control.residency.reserve_or_evict(
protected=protected,
unloadable=lambda t: t.status in TERMINAL_OR_INTERRUPTED
and not t.active_turn and not t.mailbox_pending,
)
阅读这段伪代码时要检查三件事:第一,输入是否在副作用前完成规范化;第二,异步等待是否仍携带原 Thread/Turn/Step 身份;第三,失败后究竟释放了什么、又保留了什么。只写快乐路径会把本节最重要的一致性条件删掉。
失败、取消与恢复
| 故障点 | 已发生的状态 | 可观察结果 | 恢复责任 |
|---|---|---|---|
| 注册总量已满 | 未创建 Thread | Spawn 立即失败 | 关闭并释放旧 Agent |
| 执行槽已满 | Thread 可已存在 | 新 Turn 返回 AgentLimitReached | 活动 Task 结束后重试 |
| 驻留满且无可卸载项 | 现有 Resident 保持 | 加载/Spawn 失败 | 等待 Agent 变为空闲终态 |
取消不自动等于回滚,列表不自动等于权威存储,模型看见的描述也不自动等于已经获准执行。对于已经建立的 Thread、写入的 Edge、入队的 Mailbox、安装的插件或外部工具副作用,必须由相应所有者执行显式关闭、补偿或保留。
并发与一致性不变量
- 同一身份不能在并发路径中被重复预留或重复注册;若允许幂等重试,幂等键必须是稳定路径、ThreadId、request id 或 catalog revision,而不是展示名称。
- 一次模型采样看见的 Prompt、工具目录和执行入口必须来自同一个 Step 快照;刷新只影响后续 Step。
- Watch/Activity/事件是通知机制,不是状态本身。被唤醒后必须重新读取 Registry、Session、Mailbox、Store 或 Binding 的权威值。
- 失败路径不得“为了干净”删除仍可恢复的历史;同样也不得把只剩历史的对象伪报成当前仍驻留运行。
设计思路与代价
本节设计保护的核心不变量是:Codex 的“最多多少 Agent”不是一个计数器:V1 深度/总量、V2 执行 Guard、Residency 已加载上限和持久拓扑分别约束不同资源。代价是同一个功能会跨越地址、配置、Session、队列、存储或扩展适配层,测试也必须覆盖正常、并发和中途失败。更短的单体实现虽然容易演示,却无法区分“存在、已加载、正在运行、可恢复、已关闭、模型可见”这些彼此独立的事实。
设计动机部分是根据生产类型、调用顺序和测试行为归纳;源码可直接证明的是字段、分支、状态所有者和失败结果。文章不会把推断写成服务端或产品层的未公开事实。
源码与测试证据
| 位置 | 能证明什么 |
|---|---|
codex-rs/core/src/agent/registry.rs | 注册总量与 V1 深度辅助函数 |
codex-rs/core/src/agent/control/execution.rs | V2 执行 Guard |
codex-rs/core/src/agent/control/residency.rs | Resident/Pending Slot 与卸载资格 |
codex-rs/core/src/config/mod.rs | 有效线程容量计算 |
| 测试/可执行检查 | 覆盖重点 | 预期 |
|---|---|---|
codex-rs/core/src/agent/control/execution_tests.rs | 正常、边界与状态转换 | 应与本节不变量一致 |
codex-rs/core/src/agent/control/residency_tests.rs | 失败、并发或兼容行为 | 应与本节不变量一致 |
codex-rs/core/src/agent/registry_tests.rs | 失败、并发或兼容行为 | 应与本节不变量一致 |
当前环境没有 Cargo,本轮不伪报 Rust 测试执行;验证由锁定提交下的源码—测试静态对读、源文件存在性检查、Mermaid 渲染、Astro 生产构建和公开页面检查组成。
Mini Codex 复刻建议
Mini Codex 应先复刻本节的协议不变量:明确状态所有者、稳定身份、可回滚预留、同 Step 快照、超时/取消和单一终态。平台沙箱、远程 Executor、OAuth、Backend App Route 或第三方 MCP Server 的安全性质不能由一个本地 Python mock 证明,适配器只能验证调用顺序和故障处理。
本节结论
Codex 的“最多多少 Agent”不是一个计数器:V1 深度/总量、V2 执行 Guard、Residency 已加载上限和持久拓扑分别约束不同资源。 掌握这一点后,再看相邻模块时就能判断它是在改变身份、运行状态、模型可见上下文、外部能力,还是仅提供观察快照。
阅读导航
上一节:AgentStatus 的事件投影、终态和 Interrupted 语义 · 下一节:V2 Residency 的 LRU、Evict、Resume 与冷 Thread
源码依据
本文基于锁定提交 fe01054a28fa4bd04716d9ceadb410f2443a50ce 的生产代码和相邻测试静态核对。关键入口如下:
- codex-rs/core/src/agent/registry.rs:注册总量与 V1 深度辅助函数
- codex-rs/core/src/agent/control/execution.rs:V2 执行 Guard
- codex-rs/core/src/agent/control/residency.rs:Resident/Pending Slot 与卸载资格
- codex-rs/core/src/config/mod.rs:有效线程容量计算
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