AgentStatus 是从 Session 事件流提炼的粗粒度快照;Interrupted 明确不是 final,因此既可再次接收任务,也不能被完成等待逻辑误判为已经结束。
本节只研究“事件到状态的单向投影”。输入是 EventMsg,状态由 子 Thread 的 status watch 与 AgentControl 持有,成功输出为 PendingInit/Running/Completed/Interrupted/Errored/Shutdown 等状态。相邻章节中看起来相似的对象如果由不同组件拥有,就不能用一个布尔状态替代。
先确定边界和状态所有者
| 问题 | 本节答案 |
|---|---|
| 谁发起 | EventMsg |
| 谁拥有可变状态 | 子 Thread 的 status watch 与 AgentControl |
| 成功产物 | PendingInit/Running/Completed/Interrupted/Errored/Shutdown 等状态 |
| 不在本节内 | 事件到状态的单向投影之外的上游产品策略和下游业务实现 |
这张表的用途不是复述名词,而是约束实现顺序:校验必须发生在副作用之前;已经提交的状态只能由原所有者撤销;只读投影不能反过来成为控制权威。
端到端调用链
- Session 发出事件
- 筛选影响状态的事件
- 映射 AgentStatus
- 发布 watch 更新
- 等待者重检 is_final
这条链里至少有三种时间尺度:配置或身份在 Thread 创建时冻结,Turn 内状态由 Session 串行协调,Step 级目录与能力在每次模型采样前重新捕获。若把后一个时点的新状态拿去解释前一个时点已经发出的调用,就会产生跨代错误。
源码机制拆解
只有少数事件改变状态
TurnStarted→Running,TurnComplete→Completed(last message),Error→Errored,ShutdownComplete→Shutdown;普通 Item/Delta/Tool 事件不改变 AgentStatus。
这项约束直接决定了边界两侧的数据形状。实现时应先证明前置状态,再写入由 子 Thread 的 status watch 与 AgentControl 持有的对象;不能用日志、UI 状态或模型描述代替真实状态更新。
Abort 原因分两类
Interrupted 与 BudgetLimited 都投影为 Interrupted;其余 TurnAbortReason 投影为 Errored,并把原因格式化为错误信息。
这项约束直接决定了边界两侧的数据形状。实现时应先证明前置状态,再写入由 子 Thread 的 status watch 与 AgentControl 持有的对象;不能用日志、UI 状态或模型描述代替真实状态更新。
Interrupted 可恢复
is_final 只排除 PendingInit、Running、Interrupted;Completed、Errored、Shutdown 以及 NotFound 等其他状态被当作 final。V1 wait 与 V2 终态通知依赖这一判定。
这项约束直接决定了边界两侧的数据形状。实现时应先证明前置状态,再写入由 子 Thread 的 status watch 与 AgentControl 持有的对象;不能用日志、UI 状态或模型描述代替真实状态更新。
Completed 携带最后回答
完成状态保存 last_agent_message,Result Mailbox 可以直接格式化子 Agent 结果,而不必重新遍历整段历史。
这项约束直接决定了边界两侧的数据形状。实现时应先证明前置状态,再写入由 子 Thread 的 status watch 与 AgentControl 持有的对象;不能用日志、UI 状态或模型描述代替真实状态更新。
Python 风格伪代码
下面的伪代码提炼状态机与错误顺序,不逐行翻译 Rust,也不假装 Python 对象具有 Rust 的所有权保证:
def reduce_agent_status(event) -> AgentStatus | None:
match event.kind:
case 'turn_started': return Running()
case 'turn_complete': return Completed(event.last_message)
case 'turn_aborted' if event.reason in {'interrupted', 'budget_limited'}:
return Interrupted()
case 'turn_aborted': return Errored(str(event.reason))
case 'error': return Errored(event.message)
case 'shutdown_complete': return Shutdown()
case _: return None
def is_final(status):
return status.kind not in {'pending_init', 'running', 'interrupted'}
阅读这段伪代码时要检查三件事:第一,输入是否在副作用前完成规范化;第二,异步等待是否仍携带原 Thread/Turn/Step 身份;第三,失败后究竟释放了什么、又保留了什么。只写快乐路径会把本节最重要的一致性条件删掉。
失败、取消与恢复
| 故障点 | 已发生的状态 | 可观察结果 | 恢复责任 |
|---|---|---|---|
| Turn 被用户中断 | 历史和 Thread 仍存在 | 状态为 Interrupted | 后续 input 可启动新 Turn |
| 预算受限 | 当前 Turn 已停止 | 同样投影 Interrupted | 调用方决定是否追加预算/新任务 |
| 非中断 Abort | Thread 可能仍可关闭 | 投影 Errored | 等待者收到 final |
取消不自动等于回滚,列表不自动等于权威存储,模型看见的描述也不自动等于已经获准执行。对于已经建立的 Thread、写入的 Edge、入队的 Mailbox、安装的插件或外部工具副作用,必须由相应所有者执行显式关闭、补偿或保留。
并发与一致性不变量
- 同一身份不能在并发路径中被重复预留或重复注册;若允许幂等重试,幂等键必须是稳定路径、ThreadId、request id 或 catalog revision,而不是展示名称。
- 一次模型采样看见的 Prompt、工具目录和执行入口必须来自同一个 Step 快照;刷新只影响后续 Step。
- Watch/Activity/事件是通知机制,不是状态本身。被唤醒后必须重新读取 Registry、Session、Mailbox、Store 或 Binding 的权威值。
- 失败路径不得“为了干净”删除仍可恢复的历史;同样也不得把只剩历史的对象伪报成当前仍驻留运行。
设计思路与代价
本节设计保护的核心不变量是:AgentStatus 是从 Session 事件流提炼的粗粒度快照;Interrupted 明确不是 final,因此既可再次接收任务,也不能被完成等待逻辑误判为已经结束。代价是同一个功能会跨越地址、配置、Session、队列、存储或扩展适配层,测试也必须覆盖正常、并发和中途失败。更短的单体实现虽然容易演示,却无法区分“存在、已加载、正在运行、可恢复、已关闭、模型可见”这些彼此独立的事实。
设计动机部分是根据生产类型、调用顺序和测试行为归纳;源码可直接证明的是字段、分支、状态所有者和失败结果。文章不会把推断写成服务端或产品层的未公开事实。
源码与测试证据
| 位置 | 能证明什么 |
|---|---|
codex-rs/core/src/agent/status.rs | 完整状态映射与 is_final |
codex-rs/protocol/src/protocol.rs | AgentStatus 与 TurnAbortReason 协议类型 |
| 测试/可执行检查 | 覆盖重点 | 预期 |
|---|---|---|
codex-rs/core/src/tools/handlers/multi_agents_tests.rs | 正常、边界与状态转换 | 应与本节不变量一致 |
codex-rs/core/src/agent/control_tests.rs | 失败、并发或兼容行为 | 应与本节不变量一致 |
当前环境没有 Cargo,本轮不伪报 Rust 测试执行;验证由锁定提交下的源码—测试静态对读、源文件存在性检查、Mermaid 渲染、Astro 生产构建和公开页面检查组成。
Mini Codex 复刻建议
Mini Codex 应先复刻本节的协议不变量:明确状态所有者、稳定身份、可回滚预留、同 Step 快照、超时/取消和单一终态。平台沙箱、远程 Executor、OAuth、Backend App Route 或第三方 MCP Server 的安全性质不能由一个本地 Python mock 证明,适配器只能验证调用顺序和故障处理。
本节结论
AgentStatus 是从 Session 事件流提炼的粗粒度快照;Interrupted 明确不是 final,因此既可再次接收任务,也不能被完成等待逻辑误判为已经结束。 掌握这一点后,再看相邻模块时就能判断它是在改变身份、运行状态、模型可见上下文、外部能力,还是仅提供观察快照。
阅读导航
上一节:AgentRegistry 的注册、活动索引与 SpawnReservation · 下一节:Spawn 深度、注册容量、执行容量与驻留容量
源码依据
本文基于锁定提交 fe01054a28fa4bd04716d9ceadb410f2443a50ce 的生产代码和相邻测试静态核对。关键入口如下:
- codex-rs/core/src/agent/status.rs:完整状态映射与 is_final
- codex-rs/protocol/src/protocol.rs:AgentStatus 与 TurnAbortReason 协议类型
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