V1 send_input 不是简单 Mailbox:可选 interrupt 会先取消目标活动 Turn,随后以 UserInput 携带父 TurnId 投递;目标是否新建 Turn由 Session 当前活动状态决定。
本节只研究“V1 父到子输入控制”。输入是 agent_id、message/items、interrupt,状态由 V1 Handler、AgentControl 与目标 Session 持有,成功输出为 目标输入队列或新 Turn 与当前状态。相邻章节中看起来相似的对象如果由不同组件拥有,就不能用一个布尔状态替代。
先确定边界和状态所有者
| 问题 | 本节答案 |
|---|---|
| 谁发起 | agent_id、message/items、interrupt |
| 谁拥有可变状态 | V1 Handler、AgentControl 与目标 Session |
| 成功产物 | 目标输入队列或新 Turn 与当前状态 |
| 不在本节内 | V1 父到子输入控制之外的上游产品策略和下游业务实现 |
这张表的用途不是复述名词,而是约束实现顺序:校验必须发生在副作用之前;已经提交的状态只能由原所有者撤销;只读投影不能反过来成为控制权威。
端到端调用链
- 解析 UUID/输入
- 查目标 Thread
- 可选先 Interrupt
- send_input 携父 TurnId
- 目标 steer/queue/start turn
这条链里至少有三种时间尺度:配置或身份在 Thread 创建时冻结,Turn 内状态由 Session 串行协调,Step 级目录与能力在每次模型采样前重新捕获。若把后一个时点的新状态拿去解释前一个时点已经发出的调用,就会产生跨代错误。
源码机制拆解
interrupt 是有序前置动作
请求为 true 时先向目标提交 Interrupt,再发送新 UserInput;这样新任务不会与旧 Task 同时争用同一 Session。中断完成并不等于关闭 Agent。
这项约束直接决定了边界两侧的数据形状。实现时应先证明前置状态,再写入由 V1 Handler、AgentControl 与目标 Session 持有的对象;不能用日志、UI 状态或模型描述代替真实状态更新。
投递的是 UserInput,不是 V2 communication
V1 通过通用输入通道,目标历史看到新的用户任务;V2 send_message/followup_task 则携带带 sender/receiver 的 InterAgentCommunication。
这项约束直接决定了边界两侧的数据形状。实现时应先证明前置状态,再写入由 V1 Handler、AgentControl 与目标 Session 持有的对象;不能用日志、UI 状态或模型描述代替真实状态更新。
父 TurnId 用于关联
Handler 把当前父 Turn 的 sub_id 传给目标,为子任务来源和 UI 关联提供上下文;它不是目标 Agent 的 ThreadId。
这项约束直接决定了边界两侧的数据形状。实现时应先证明前置状态,再写入由 V1 Handler、AgentControl 与目标 Session 持有的对象;不能用日志、UI 状态或模型描述代替真实状态更新。
活动状态决定 steer 还是启动
目标正在运行时输入进入 pending/steer 路径;空闲时可启动新 Turn。send_input 因此同时承担 V1 的消息与任务续派职责。
这项约束直接决定了边界两侧的数据形状。实现时应先证明前置状态,再写入由 V1 Handler、AgentControl 与目标 Session 持有的对象;不能用日志、UI 状态或模型描述代替真实状态更新。
Python 风格伪代码
下面的伪代码提炼状态机与错误顺序,不逐行翻译 Rust,也不假装 Python 对象具有 Rust 的所有权保证:
async def send_input_v1(control, target_id, input_items, interrupt, parent_turn_id):
target = control.require_thread(target_id)
if interrupt:
await target.submit(Interrupt())
return await target.send_user_input(
input_items,
parent_turn_id=parent_turn_id,
start_if_idle=True,
)
阅读这段伪代码时要检查三件事:第一,输入是否在副作用前完成规范化;第二,异步等待是否仍携带原 Thread/Turn/Step 身份;第三,失败后究竟释放了什么、又保留了什么。只写快乐路径会把本节最重要的一致性条件删掉。
失败、取消与恢复
| 故障点 | 已发生的状态 | 可观察结果 | 恢复责任 |
|---|---|---|---|
| agent_id 无法解析 | 没有目标查找 | 参数错误 | 使用 spawn 返回 UUID |
| 目标已移除 | Registry/Manager 无 Thread | NotFound 状态/错误 | 先 resume_agent 或停止发送 |
| Interrupt 成功、后续 send 失败 | 旧 Turn 已被取消 | 不能回滚中断 | 向调用方报告部分完成 |
取消不自动等于回滚,列表不自动等于权威存储,模型看见的描述也不自动等于已经获准执行。对于已经建立的 Thread、写入的 Edge、入队的 Mailbox、安装的插件或外部工具副作用,必须由相应所有者执行显式关闭、补偿或保留。
并发与一致性不变量
- 同一身份不能在并发路径中被重复预留或重复注册;若允许幂等重试,幂等键必须是稳定路径、ThreadId、request id 或 catalog revision,而不是展示名称。
- 一次模型采样看见的 Prompt、工具目录和执行入口必须来自同一个 Step 快照;刷新只影响后续 Step。
- Watch/Activity/事件是通知机制,不是状态本身。被唤醒后必须重新读取 Registry、Session、Mailbox、Store 或 Binding 的权威值。
- 失败路径不得“为了干净”删除仍可恢复的历史;同样也不得把只剩历史的对象伪报成当前仍驻留运行。
设计思路与代价
本节设计保护的核心不变量是:V1 send_input 不是简单 Mailbox:可选 interrupt 会先取消目标活动 Turn,随后以 UserInput 携带父 TurnId 投递;目标是否新建 Turn由 Session 当前活动状态决定。代价是同一个功能会跨越地址、配置、Session、队列、存储或扩展适配层,测试也必须覆盖正常、并发和中途失败。更短的单体实现虽然容易演示,却无法区分“存在、已加载、正在运行、可恢复、已关闭、模型可见”这些彼此独立的事实。
设计动机部分是根据生产类型、调用顺序和测试行为归纳;源码可直接证明的是字段、分支、状态所有者和失败结果。文章不会把推断写成服务端或产品层的未公开事实。
源码与测试证据
| 位置 | 能证明什么 |
|---|---|
codex-rs/core/src/tools/handlers/multi_agents.rs | send_input V1 参数和调用顺序 |
codex-rs/core/src/agent/control.rs | 目标 input/interrupt 控制 |
codex-rs/core/src/session/input_queue.rs | 活动 Turn 的 pending input |
| 测试/可执行检查 | 覆盖重点 | 预期 |
|---|---|---|
codex-rs/core/src/tools/handlers/multi_agents_tests.rs | 正常、边界与状态转换 | 应与本节不变量一致 |
codex-rs/core/src/agent/control_tests.rs | 失败、并发或兼容行为 | 应与本节不变量一致 |
当前环境没有 Cargo,本轮不伪报 Rust 测试执行;验证由锁定提交下的源码—测试静态对读、源文件存在性检查、Mermaid 渲染、Astro 生产构建和公开页面检查组成。
Mini Codex 复刻建议
Mini Codex 应先复刻本节的协议不变量:明确状态所有者、稳定身份、可回滚预留、同 Step 快照、超时/取消和单一终态。平台沙箱、远程 Executor、OAuth、Backend App Route 或第三方 MCP Server 的安全性质不能由一个本地 Python mock 证明,适配器只能验证调用顺序和故障处理。
本节结论
V1 send_input 不是简单 Mailbox:可选 interrupt 会先取消目标活动 Turn,随后以 UserInput 携带父 TurnId 投递;目标是否新建 Turn由 Session 当前活动状态决定。 掌握这一点后,再看相邻模块时就能判断它是在改变身份、运行状态、模型可见上下文、外部能力,还是仅提供观察快照。
阅读导航
上一节:spawn_agent V1 的参数、创建与 UUID 返回 · 下一节:resume_agent V1 的 Rollout 恢复与开放后代
源码依据
本文基于锁定提交 fe01054a28fa4bd04716d9ceadb410f2443a50ce 的生产代码和相邻测试静态核对。关键入口如下:
- codex-rs/core/src/tools/handlers/multi_agents.rs:send_input V1 参数和调用顺序
- codex-rs/core/src/agent/control.rs:目标 input/interrupt 控制
- codex-rs/core/src/session/input_queue.rs:活动 Turn 的 pending input
评论
登录后即可评论