V2 Fork 复制的是可安全复用的对话语义,不是父 Rollout 的字节副本:Reasoning、工具轨迹、旧通信和非最终 Assistant 消息被过滤,TurnContext/WorldState 仅在可作为 reference context 时保留。
本节只研究“父历史到子历史的白名单变换”。输入是 父 Rollout、fork_turns、compact/reference 状态,状态由 AgentControl Spawn/Fork 过滤器 持有,成功输出为 可安装到新子 Thread 的 RolloutItem 序列。相邻章节中看起来相似的对象如果由不同组件拥有,就不能用一个布尔状态替代。
先确定边界和状态所有者
| 问题 | 本节答案 |
|---|---|
| 谁发起 | 父 Rollout、fork_turns、compact/reference 状态 |
| 谁拥有可变状态 | AgentControl Spawn/Fork 过滤器 |
| 成功产物 | 可安装到新子 Thread 的 RolloutItem 序列 |
| 不在本节内 | 父历史到子历史的白名单变换之外的上游产品策略和下游业务实现 |
这张表的用途不是复述名词,而是约束实现顺序:校验必须发生在副作用之前;已经提交的状态只能由原所有者撤销;只读投影不能反过来成为控制权威。
端到端调用链
- flush 父 Rollout
- 读取规范历史
- 按 LastNTurns 截断
- 逐类白名单过滤
- 修复子指令并安装
这条链里至少有三种时间尺度:配置或身份在 Thread 创建时冻结,Turn 内状态由 Session 串行协调,Step 级目录与能力在每次模型采样前重新捕获。若把后一个时点的新状态拿去解释前一个时点已经发出的调用,就会产生跨代错误。
源码机制拆解
先 Flush 才能 Fork
父 Session 内存中已接受但尚未落入可读 Rollout 的项目必须先形成一致前缀;否则子 Agent 会随机缺少最新用户任务或最终回答。
这项约束直接决定了边界两侧的数据形状。实现时应先证明前置状态,再写入由 AgentControl Spawn/Fork 过滤器 持有的对象;不能用日志、UI 状态或模型描述代替真实状态更新。
Assistant 只保留 FinalAnswer
Commentary/Analysis 类消息和 Reasoning 不复制;Function/Custom/ToolSearch/LocalShell 调用及输出也都过滤,避免子 Agent 继承已经结束或无法重放的工具事务。
这项约束直接决定了边界两侧的数据形状。实现时应先证明前置状态,再写入由 AgentControl Spawn/Fork 过滤器 持有的对象;不能用日志、UI 状态或模型描述代替真实状态更新。
旧 AgentMessage/通信被剔除
父子间旧消息属于原拓扑上下文,复制到新接收者会造成作者/目标歧义。新子任务通过独立 initial communication 注入。
这项约束直接决定了边界两侧的数据形状。实现时应先证明前置状态,再写入由 AgentControl Spawn/Fork 过滤器 持有的对象;不能用日志、UI 状态或模型描述代替真实状态更新。
Reference Context 有条件保留
Full fork 可保留 TurnContext/WorldState;legacy compact 不能保证基线时则禁用。Compacted/Event/SessionMeta 等结构项按各自语义保留。
这项约束直接决定了边界两侧的数据形状。实现时应先证明前置状态,再写入由 AgentControl Spawn/Fork 过滤器 持有的对象;不能用日志、UI 状态或模型描述代替真实状态更新。
Python 风格伪代码
下面的伪代码提炼状态机与错误顺序,不逐行翻译 Rust,也不假装 Python 对象具有 Rust 的所有权保证:
async def fork_history(parent, turns):
await parent.flush_rollout()
items = await parent.read_rollout()
items = truncate_to_last_user_turns(items, turns)
kept = []
for item in items:
if item.is_system_or_developer_or_user_message(): kept.append(item)
elif item.is_assistant_final_answer(): kept.append(item)
elif item.is_turn_context_or_world_state() and reference_context_is_valid(items):
kept.append(item)
elif item.is_compacted_or_event_or_session_meta(): kept.append(item)
# reasoning, tool calls/results and old inter-agent mail are intentionally dropped
return kept
阅读这段伪代码时要检查三件事:第一,输入是否在副作用前完成规范化;第二,异步等待是否仍携带原 Thread/Turn/Step 身份;第三,失败后究竟释放了什么、又保留了什么。只写快乐路径会把本节最重要的一致性条件删掉。
失败、取消与恢复
| 故障点 | 已发生的状态 | 可观察结果 | 恢复责任 |
|---|---|---|---|
| 父 Rollout flush 失败 | 未得到一致历史前缀 | Fork 停止 | 不创建子 Thread |
| fork_turns 非法/为 0 | 尚未读历史 | 参数错误返回模型 | 使用 none/all/正整数 |
| 过滤后缺子指令 | 历史可用但角色边界不完整 | 补一条 child developer message | 确保只出现一次 |
取消不自动等于回滚,列表不自动等于权威存储,模型看见的描述也不自动等于已经获准执行。对于已经建立的 Thread、写入的 Edge、入队的 Mailbox、安装的插件或外部工具副作用,必须由相应所有者执行显式关闭、补偿或保留。
并发与一致性不变量
- 同一身份不能在并发路径中被重复预留或重复注册;若允许幂等重试,幂等键必须是稳定路径、ThreadId、request id 或 catalog revision,而不是展示名称。
- 一次模型采样看见的 Prompt、工具目录和执行入口必须来自同一个 Step 快照;刷新只影响后续 Step。
- Watch/Activity/事件是通知机制,不是状态本身。被唤醒后必须重新读取 Registry、Session、Mailbox、Store 或 Binding 的权威值。
- 失败路径不得“为了干净”删除仍可恢复的历史;同样也不得把只剩历史的对象伪报成当前仍驻留运行。
设计思路与代价
本节设计保护的核心不变量是:V2 Fork 复制的是可安全复用的对话语义,不是父 Rollout 的字节副本:Reasoning、工具轨迹、旧通信和非最终 Assistant 消息被过滤,TurnContext/WorldState 仅在可作为 reference context 时保留。代价是同一个功能会跨越地址、配置、Session、队列、存储或扩展适配层,测试也必须覆盖正常、并发和中途失败。更短的单体实现虽然容易演示,却无法区分“存在、已加载、正在运行、可恢复、已关闭、模型可见”这些彼此独立的事实。
设计动机部分是根据生产类型、调用顺序和测试行为归纳;源码可直接证明的是字段、分支、状态所有者和失败结果。文章不会把推断写成服务端或产品层的未公开事实。
源码与测试证据
| 位置 | 能证明什么 |
|---|---|
codex-rs/core/src/agent/control/spawn.rs | keep_forked_rollout_item、截断、reference context 与指令替换 |
codex-rs/core/src/thread_rollout_truncation.rs | Last N user turns 的边界算法 |
| 测试/可执行检查 | 覆盖重点 | 预期 |
|---|---|---|
codex-rs/core/src/agent/control_tests.rs | 正常、边界与状态转换 | 应与本节不变量一致 |
codex-rs/core/src/thread_rollout_truncation_tests.rs | 失败、并发或兼容行为 | 应与本节不变量一致 |
当前环境没有 Cargo,本轮不伪报 Rust 测试执行;验证由锁定提交下的源码—测试静态对读、源文件存在性检查、Mermaid 渲染、Astro 生产构建和公开页面检查组成。
Mini Codex 复刻建议
Mini Codex 应先复刻本节的协议不变量:明确状态所有者、稳定身份、可回滚预留、同 Step 快照、超时/取消和单一终态。平台沙箱、远程 Executor、OAuth、Backend App Route 或第三方 MCP Server 的安全性质不能由一个本地 Python mock 证明,适配器只能验证调用顺序和故障处理。
本节结论
V2 Fork 复制的是可安全复用的对话语义,不是父 Rollout 的字节副本:Reasoning、工具轨迹、旧通信和非最终 Assistant 消息被过滤,TurnContext/WorldState 仅在可作为 reference context 时保留。 掌握这一点后,再看相邻模块时就能判断它是在改变身份、运行状态、模型可见上下文、外部能力,还是仅提供观察快照。
阅读导航
上一节:Spawn 前的角色解析、模型选择和子 Thread 创建事务 · 下一节:父 Agent 指令怎样替换为子角色指令
源码依据
本文基于锁定提交 fe01054a28fa4bd04716d9ceadb410f2443a50ce 的生产代码和相邻测试静态核对。关键入口如下:
- codex-rs/core/src/agent/control/spawn.rs:keep_forked_rollout_item、截断、reference context 与指令替换
- codex-rs/core/src/thread_rollout_truncation.rs:Last N user turns 的边界算法
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