Managed Network Proxy 在连接发生时按 host/protocol/port 评估 allow/deny/ask;allowlist miss 只有 Approval Policy 和 Managed Permission Profile 允许时才进入按域审批。
这里做的是决策或强制执行,而不是提示模型自律。必须区分允许什么、由谁批准,以及操作系统最终怎样限制资源。 本节只追踪“命令审批与实际网络连接审批”以内的机制;相邻工具的业务行为不在这里混写。
启用条件与所有权
| 维度 | 当前实现 | 不满足时 |
|---|---|---|
| 门控 | Permission Profile、Approval Policy、平台能力与具体请求共同决定路径 | 不建立候选、从模型工具面移除,或转成模型可读拒绝 |
| 输入 | 已验证的具体动作与资源请求 | 在进入状态所有者前拒绝错误 Payload/参数 |
| 状态所有者 | Permissions/ExecPolicyManager/Guardian/SandboxManager 中的对应层 | 不允许临时 Handler 私自复制长期状态 |
| 输出 | Allow/Prompt/Forbidden 或受平台约束的执行结果 | 必须保持调用关联后才能进入 History |
这里最容易出现的误解,是把“规格里写了什么”当作 Runtime 已经强制了什么。description、Schema 和自然语言提示只帮助模型生成更好的调用;真正的名称查找、类型校验、审批、资源约束和取消收尾仍由客户端完成。
机制调用链
命令注册网络归属
→ Proxy 拦截连接
→ 运行 Network Policy Decider
→ 必要时 Hook/Guardian/User 审批
→ 返回 allow/deny 并完成调用结果
图中的箭头代表控制权转移,不只是数据复制。每越过一步,下一层只接收已经满足上一层合同的数据;若该层拥有异步状态,它还必须保留原 Step、call_id 或环境身份,避免晚到结果被新一轮配置解释。
源码机制拆解
运行期审批能看到真实主机
比命令文本静态猜网络目标更准确,并用 trigger 关联原 exec call。
这条约束位于“Proxy 拦截连接”附近。把它前移会缺少必要状态,把它后移则可能让错误数据或副作用先穿过边界。
并发同域请求共享 pending generation
同一 Turn/执行的重复连接等待同一个决定;owner drop 会 fail closed 唤醒等待者。
这条约束位于“运行 Network Policy Decider”附近。把它前移会缺少必要状态,把它后移则可能让错误数据或副作用先穿过边界。
Deny 原因区分不可审批类型
explicit denied、local/private、method blocked、proxy disabled 各有模型提示。
这条约束位于“必要时 Hook/Guardian/User 审批”附近。把它前移会缺少必要状态,把它后移则可能让错误数据或副作用先穿过边界。
Python 风格伪代码
伪代码保留会改变结果的门控、状态读取、异步等待和协议编码;省略 Rust 所有权样板、日志字段以及与本机制无关的 Provider 适配。它不是源码翻译,也不能替代平台级安全实现。
async def decide_network_proxy_approval(request, turn):
# 1. 命令注册网络归属
# 2. Proxy 拦截连接
# 3. 运行 Network Policy Decider
# 4. 必要时 Hook/Guardian/User 审批
# 5. 返回 allow/deny 并完成调用结果
policy = materialize_policy(turn.permission_profile, request.workspace_roots)
decision = evaluate_explicit_rules_and_defaults(request, policy, turn.approval_policy)
if decision.is_forbidden:
raise PolicyDenied(decision.reason)
if decision.needs_review:
decision = await run_hook_guardian_or_user_review(request, turn)
return enforce_with_platform_boundary(request, policy, decision)
逐行理解时要抓住三个不变量:输入先验证,状态由明确对象持有,输出用原调用身份编码。任何“先执行,之后再补关联”的简化都会在并发、取消或 Step 更新时产生悬空结果。
失败、取消与恢复
| 故障点 | 已发生的状态或副作用 | 对模型/调用方的结果 | 恢复动作 |
|---|---|---|---|
| Approval Policy=Never 的 allowlist miss | 连接已被 Proxy 拦截 | 直接 Deny | 预先配置允许域 |
| 审批 owner 被取消 | 等待连接尚未放行 | 发布 Deny 并取消执行 | 清理 pending key |
| Turn 取消 | 可能已经注册等待者、启动任务或提交部分副作用 | 生成 Aborted/Failed 终态,不能留下无结果调用 | 由 Permissions/ExecPolicyManager/Guardian/SandboxManager 中的对应层 注销等待者、终止资源并保持 Call/Output 配对 |
取消不是删除历史。模型已经发出的调用先进入转录;Runtime 必须补上可编码的终态。若副作用已经提交,Aborted 也不表示回滚。需要事务性的功能必须在自己的写入协议里实现原子提交或补偿。
设计思路与代价
当前设计保护的核心不变量是:连接请求按 environment+host+protocol+port 缓存,明确 deny 不能从 prompt 改成 allow;AllowForSession 可持久内存/规则。它让模型合同、执行状态和安全边界能够分别演进,却增加了快照、适配器和终态处理代码。更短的实现可以少一层对象,但会把“可见”“可执行”“获准”“已完成”压成同一个布尔值,无法解释延迟工具、审批拒绝、沙箱失败或晚到结果。
本节的设计动机有一部分是从类型边界和测试行为推断出来的;源码没有把所有取舍写成设计文档。可以直接证明的是字段、分支、状态所有者和失败结果,不能从这些证据外推服务端内部实现。
测试与复现实验
| 可验证契约 | 复现方式 | 预期结果 |
|---|---|---|
| codex-rs/core/src/tools/sandboxing_tests.rs | 构造正常值、边界值和拒绝值 | 结果与调用 ID/状态所有者保持一致 |
| codex-rs/sandboxing/src/manager_tests.rs | 构造正常值、边界值和拒绝值 | 结果与调用 ID/状态所有者保持一致 |
本地复核应同时搜索生产符号和相邻测试,不能只跑快乐路径。推荐先对源码执行 rg -n 查找本节索引中的类型/函数,再构造一个合法调用、一个类型错误和一个取消或拒绝场景。当前环境没有 Cargo,因此本轮以锁定提交下的源码—测试静态对读、博客构建和图形渲染为验证边界,不伪报 Rust 测试执行。
Mini Codex 对照
Mini Codex 可以复刻本节的纯协议或状态机不变量,例如名称去重、调用配对、Head/Tail 缓冲与单次升级;不能用 Python 模拟结果证明 Seatbelt、seccomp、Restricted Token、远程 Exec Server 或 Provider Hosted Tool 的真实安全性质。
本节边界
本节已经证明 连接请求按 environment+host+protocol+port 缓存,明确 deny 不能从 prompt 改成 allow;AllowForSession 可持久内存/规则。它没有把相邻机制折叠进来:命令审批与实际网络连接审批 之外的判断仍由其各自单元负责。
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上一节:6.79 Windows Sandbox Token、ACL 和进程限制 · 下一节:6.81 Sandbox Denied 的识别、升级和重试
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