Paginated 写入采用单向一致性:规范 JSONL 必须先成功,SQLite Projection 才能 best-effort 追赶;数据库允许落后,绝不允许先行宣称一条尚未耐久的历史。
本节解决的不是“把对象存一下”这种抽象问题,而是把问题限定在:研究 write_and_project 和增量物化的提交顺序。输入:已筛选 canonical items、当前 JSONL 与 projection position;状态所有者:LocalThreadStore live_writer + thread_history_materialization;成功结果:耐久 JSONL 前缀和不超过该前缀的 SQLite 位置。先把这些边界钉住,后面的顺序、失败和恢复才不会混成一句“持久化失败后重试”。
状态边界
| 问题 | 本节答案 |
|---|---|
| 输入 | 已筛选 canonical items、当前 JSONL 与 projection position |
| 状态所有者 | LocalThreadStore live_writer + thread_history_materialization |
| 成功产物 | 耐久 JSONL 前缀和不超过该前缀的 SQLite 位置 |
| 研究范围 | 研究 write_and_project 和增量物化的提交顺序 |
正常路径:先看顺序点
这条路径可以压缩成五步:
- Store 再次应用 policy。
- Recorder append+flush JSONL。
- 读取 projection 的 next byte offset。
- 只解析完整新行。
- SQLite 事务应用 changes 与新 position。
图中的箭头不是“可能调用”的依赖图,而是源码中决定可见性和所有权转移的先后关系。前一步没有确认时,后一步不能替它作出更强的成功承诺。
源码机制拆解
Store 层再次筛选防止绕过
即使 Session 通常已经提交合理 item,write_and_project 仍调用 persistence policy。若结果为空直接返回,不制造 JSONL 或 projection 写。
Durable write 是前置条件
Paginated 分支先 record_canonical_items 再 flush;任何 JSONL 错误直接返回,不调用 materialize_to_sqlite。
投影只读 newline-terminated 前缀
Materializer 从数据库保存的 byte offset 开始读,若文件缩短则报错。末尾没有 newline 的 partial record 被留给下次,而完整坏行可推进 offset 但不产生 projection changes。
SQLite 位置和变更同事务提交
apply_projection 使用 BEGIN IMMEDIATE,重查 expected offset/ordinal,应用 Turn/Item 变化并推进 position。SQL 中途错误整笔 rollback,仍可从旧位置重算。
Projection 失败是告警而非 Rollout 失败
JSONL 已经确认后,SQL 物化错误会 warning。调用方不能重发业务 items,否则会重复规范日志;查询层稍后用 materialization/backfill 追赶。
Python 风格伪代码
下面的伪代码只保留设计职责、状态和失败顺序;它不逐行翻译 Rust,也不借 Python 语法虚构源码中不存在的事务:
async def append_paginated(store, thread_id, raw_items):
items = policy.filter(raw_items, mode=PAGINATED)
if not items:
return
await store.recorder(thread_id).add(items)
await store.recorder(thread_id).flush() # canonical commit first
try:
await materialize_increment(store, thread_id)
except SqliteError as error:
warn('projection lagging', error=error) # do not re-append items
async def materialize_increment(store, thread_id):
expected = await db.projection_state(thread_id)
complete_lines = await jsonl.read_complete_lines_from(expected.byte_offset)
changes, new_position = project(complete_lines, expected.next_ordinal)
async with db.begin_immediate() as tx:
assert await tx.position(thread_id) == expected
await tx.apply(changes)
await tx.set_position(thread_id, new_position)
阅读时要特别看三处:哪个对象拥有可变状态,哪一个 await 是可观察屏障,以及失败后保留的是已提交前缀、未提交后缀,还是完全独立的外部副作用。
失败、取消与恢复
| 故障点 | 已留下的状态 | 可观察结果 | 恢复责任 |
|---|---|---|---|
| JSONL flush 失败 | 规范项未确认 | SQLite 不更新 | 保留 pending 后续重试 |
| SQLite 事务失败 | JSONL 已完整 | 分页查询暂时落后 | 从旧 projection position 重跑 |
| 文件尾半行 | 不是完整记录 | offset 停在该行之前 | 下一次读到 newline 后再投影 |
| 文件被截短 | stored offset 超出新长度 | 拒绝继续增量 | 诊断/重建 projection |
这里没有统一的“回滚一切”。内存状态、日志行、SQLite 投影、父子拓扑和工具造成的文件/网络变化分别有自己的提交点。恢复代码只能根据已经存在的权威证据继续,不能用较弱的投影替较强的事实背书。
必须保持的不变量
- projected position <= complete durable JSONL prefix
- SQL 失败不触发规范 item 重写
- changes 与 position 在同一事务
- partial trailing line 不进入投影
这些不变量比“最终能 Resume”更严格:正常路径要成立,Writer 竞争、任务取消、坏尾行、投影落后和旧格式兼容时也必须成立。
设计取舍
查询允许短暂陈旧换来了简单可靠的权威链:JSONL 可独立恢复,SQLite 可以随时删除后重建。
源码可以直接证明字段、分支、调用顺序和测试期望;“为什么这样设计”的表述是基于这些事实作出的工程归纳,不把它包装成未公开的产品承诺。
Mini Codex 复刻
把 event log 作为唯一 append authority,read model 由 projector 异步追赶;使用 offset checkpoint 和事务 compare-and-advance。
复刻时先验证协议不变量,再补性能优化。一个能在故障注入下说明“留下了什么”的小实现,比一个只在正常路径调用 save() 的演示更接近真实 Runtime。
源码导航
- codex-rs/thread-store/src/local/live_writer.rs:write_and_project 的 JSONL-first 顺序
- codex-rs/thread-store/src/local/thread_history_materialization.rs:完整行增量读取与变化提取
- codex-rs/thread-store/src/local/thread_history.rs:事务应用 changes 和 position
相邻测试也很重要:
- codex-rs/thread-store/src/local/thread_history_materialization_tests.rs:无 DB、增量位置、partial line、lineage 和失败恢复
本节结论
Paginated 写入采用单向一致性:规范 JSONL 必须先成功,SQLite Projection 才能 best-effort 追赶;数据库允许落后,绝不允许先行宣称一条尚未耐久的历史。
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