四个看似都在“保存”的操作具有不同线性化点:Persist 保证存在,Flush 确认既有队列,Shutdown 排空并结束所有权,Discard 则丢弃 Live Writer 而不强迫 pending 落盘。
本节解决的不是“把对象存一下”这种抽象问题,而是把问题限定在:比较四种生命周期操作的保证、错误和适用时机。输入:当前 writer 是否物化、pending 是否为空、调用者是否结束生命周期;状态所有者:RolloutRecorder 与 LocalThreadStore live recorder map;成功结果:不同强度的耐久屏障或 writer 生命周期终止。先把这些边界钉住,后面的顺序、失败和恢复才不会混成一句“持久化失败后重试”。
状态边界
| 问题 | 本节答案 |
|---|---|
| 输入 | 当前 writer 是否物化、pending 是否为空、调用者是否结束生命周期 |
| 状态所有者 | RolloutRecorder 与 LocalThreadStore live recorder map |
| 成功产物 | 不同强度的耐久屏障或 writer 生命周期终止 |
| 研究范围 | 比较四种生命周期操作的保证、错误和适用时机 |
正常路径:先看顺序点
这条路径可以压缩成五步:
- Caller 选择所需保证。
- Store 获取同 Thread 写锁。
- Recorder 执行对应命令。
- 必要时写 pending/flush。
- Shutdown/Discard 从 live map 移除。
图中的箭头不是“可能调用”的依赖图,而是源码中决定可见性和所有权转移的先后关系。前一步没有确认时,后一步不能替它作出更强的成功承诺。
源码机制拆解
Persist 保证物理存在
它会触发延迟物化并写出 SessionMeta/pending,因此适合在 Fork、外部引用或列表发现之前建立耐久 Thread。它不是只对已经存在的文件调用 fsync。
Flush 是队列屏障
Flush 等待命令之前的 pending 写出并刷新文件。它不创造新的业务项;若文件尚未物化但已有需要保存的状态,Recorder 会在屏障路径完成物化。
Shutdown 交还唯一写者资格
Shutdown 尝试排空、关闭 writer task,Paginated 模式再 best-effort 投影并同步路径,最后从 live_recorders 移除。失败时 writer 可保持存活以便重试,不能先释放所有权。
Discard 面向初始化补偿
InitGuard 在 Session 构造中途失败时调用 discard,把 recorder 从 map 移除,却不强制把尚未提交的临时状态变成永久 Thread。它不是正常关机的快捷方式。
终态路径需要显式选择
TurnComplete/Aborted 记录只是业务项;调用路径还要决定是否 flush。尤其 Resume、Rollback、Fork 和非 subagent 初始化会用显式屏障建立可观察边界。
Python 风格伪代码
下面的伪代码只保留设计职责、状态和失败顺序;它不逐行翻译 Rust,也不借 Python 语法虚构源码中不存在的事务:
async def persist(live):
await live.store.write_op(live.id, PERSIST)
async def flush(live):
await live.store.write_op(live.id, FLUSH)
async def shutdown(live):
result = await live.recorder.shutdown_and_drain()
if result.ok:
await live.store.project_best_effort(live.id)
live.store.remove_live_recorder(live.id)
return result
async def discard(live):
# initialization rollback: do not manufacture durability
live.store.remove_live_recorder(live.id)
阅读时要特别看三处:哪个对象拥有可变状态,哪一个 await 是可观察屏障,以及失败后保留的是已提交前缀、未提交后缀,还是完全独立的外部副作用。
失败、取消与恢复
| 故障点 | 已留下的状态 | 可观察结果 | 恢复责任 |
|---|---|---|---|
| 把 Persist 当空操作 | 延迟 Thread 没有文件 | Fork/Resume 找不到源 | Persist 必须物化 SessionMeta |
| Shutdown 写失败仍移除 recorder | pending 失去唯一所有者 | 后续无法重试 | 失败时保留 writer 生命周期 |
| 初始化失败却调用 Shutdown | 临时 Thread 被强行物化 | 留下幽灵历史 | InitGuard 使用 Discard |
| 只 append 不等 terminal durability | 命令可能仍在队列 | 进程崩溃丢尾部 | 在需要的终态显式 Flush |
这里没有统一的“回滚一切”。内存状态、日志行、SQLite 投影、父子拓扑和工具造成的文件/网络变化分别有自己的提交点。恢复代码只能根据已经存在的权威证据继续,不能用较弱的投影替较强的事实背书。
必须保持的不变量
- Persist 可把无业务项 Thread 变为可发现文件
- Flush 不越过更早的 AddItems
- 成功 Shutdown 后不存在 live recorder
- Discard 不承诺 pending 耐久
这些不变量比“最终能 Resume”更严格:正常路径要成立,Writer 竞争、任务取消、坏尾行、投影落后和旧格式兼容时也必须成立。
设计取舍
拆成四个动词增加 API 数量,却让创建补偿、普通屏障和永久关闭不再共享含糊的 save/close 语义。
源码可以直接证明字段、分支、调用顺序和测试期望;“为什么这样设计”的表述是基于这些事实作出的工程归纳,不把它包装成未公开的产品承诺。
Mini Codex 复刻
用状态表测试 unmaterialized/materialized × pending/empty × operation,明确文件存在、Future 结果和 writer map 的期望。
复刻时先验证协议不变量,再补性能优化。一个能在故障注入下说明“留下了什么”的小实现,比一个只在正常路径调用 save() 的演示更接近真实 Runtime。
源码导航
- codex-rs/rollout/src/recorder.rs:Persist、Flush、Shutdown 命令及错误恢复
- codex-rs/thread-store/src/live_thread.rs:LiveThread 生命周期与 InitGuard
- codex-rs/thread-store/src/local/live_writer.rs:Store 对 shutdown/discard 的不同处理
相邻测试也很重要:
- codex-rs/rollout/src/recorder_tests.rs:各屏障的物化和排空行为
- codex-rs/thread-store/src/local/thread_history_materialization_tests.rs:Shutdown 后 Paginated 投影追赶
本节结论
四个看似都在“保存”的操作具有不同线性化点:Persist 保证存在,Flush 确认既有队列,Shutdown 排空并结束所有权,Discard 则丢弃 Live Writer 而不强迫 pending 落盘。
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