雨天小六

读懂 Codex(7.21):Result Mailbox 的终态通知、QueueOnly 与父 Agent 唤醒

· 更新于 2026-08-02 · 专栏:读懂 Codex

#Codex#Agent Runtime#Multi-Agent#Extension#软件架构

V2 子 Agent 完成或出错时,Session 把格式化结果作为 trigger_turn=false 的通信投递给直接父节点;成功投递会唤醒 wait_agent 的 Activity watcher,却不会自行启动父 Turn。

本节只研究“子终态到直接父 Mailbox”。输入是 TurnComplete/TurnAborted、SessionSource::ThreadSpawn、AgentStatus,状态由 子 Session 终态处理与父 InputQueue 持有,成功输出为 Result communication 或无通知。相邻章节中看起来相似的对象如果由不同组件拥有,就不能用一个布尔状态替代。

先确定边界和状态所有者

问题本节答案
谁发起TurnComplete/TurnAborted、SessionSource::ThreadSpawn、AgentStatus
谁拥有可变状态子 Session 终态处理与父 InputQueue
成功产物Result communication 或无通知
不在本节内子终态到直接父 Mailbox之外的上游产品策略和下游业务实现

这张表的用途不是复述名词,而是约束实现顺序:校验必须发生在副作用之前;已经提交的状态只能由原所有者撤销;只读投影不能反过来成为控制权威。

端到端调用链

  1. 识别 V2 ThreadSpawn 子 Session
  2. 从事件更新 final status
  3. 排除 Interrupted
  4. 格式化 completion/error
  5. 向直接父 enqueue QueueOnly
Result Mailbox 的终态通知、QueueOnly 与父 Agent 唤醒的端到端机制流程,展示识别 V2 ThreadSpawn 子 Session、从事件更新 final status、排除 Interrupted、格式化 completion/error、向直接父 enqueue QueueOnly
图 7.21-1:识别 V2 ThreadSpawn 子 Session → 从事件更新 final status → 排除 Interrupted → 格式化 completion/error → 向直接父 enqueue QueueOnly。图中每条箭头都表示下一层只接收上一层已经确认的状态。

这条链里至少有三种时间尺度:配置或身份在 Thread 创建时冻结,Turn 内状态由 Session 串行协调,Step 级目录与能力在每次模型采样前重新捕获。若把后一个时点的新状态拿去解释前一个时点已经发出的调用,就会产生跨代错误。

源码机制拆解

只处理 V2 ThreadSpawn

普通 Session、V1 watcher 路径和其他 SubAgentSource 不走这里,防止同一终态被重复通知。

这项约束直接决定了边界两侧的数据形状。实现时应先证明前置状态,再写入由 子 Session 终态处理与父 InputQueue 持有的对象;不能用日志、UI 状态或模型描述代替真实状态更新。

只有 final 才发 Result

Interrupted 不是 final,因此用户暂停子 Agent不会向父节点伪报任务结束;Completed 与 Errored 可形成结果,terminal_error 优先于普通完成文本。

这项约束直接决定了边界两侧的数据形状。实现时应先证明前置状态,再写入由 子 Session 终态处理与父 InputQueue 持有的对象;不能用日志、UI 状态或模型描述代替真实状态更新。

只通知直接父节点

Result 不广播整棵树。祖先若需要结果,由直接父 Agent整合后继续发消息或完成自己的任务,保持树形责任边界。

这项约束直接决定了边界两侧的数据形状。实现时应先证明前置状态,再写入由 子 Session 终态处理与父 InputQueue 持有的对象;不能用日志、UI 状态或模型描述代替真实状态更新。

Mailbox Activity 与启动 Turn 分离

成功 enqueue 会发 Mailbox watch 事件,因此正在 wait_agent 的父 Turn立即返回;但空闲父 Agent不会凭 QueueOnly Result 自动新建 Turn。

这项约束直接决定了边界两侧的数据形状。实现时应先证明前置状态,再写入由 子 Session 终态处理与父 InputQueue 持有的对象;不能用日志、UI 状态或模型描述代替真实状态更新。

终态转发不会自动恢复冷父节点

该路径直接按 parent_thread_idsend_inter_agent_communication,不像 message/followup 工具那样先 ensure_v2_agent_loaded。父 Thread 已被卸载时,发送失败只记 debug,当前实现没有重试队列。

这项约束直接决定了边界两侧的数据形状。实现时应先证明前置状态,再写入由 子 Session 终态处理与父 InputQueue 持有的对象;不能用日志、UI 状态或模型描述代替真实状态更新。

Python 风格伪代码

下面的伪代码提炼状态机与错误顺序,不逐行翻译 Rust,也不假装 Python 对象具有 Rust 的所有权保证:

async def maybe_notify_parent(child_session, terminal_event):
    source = child_session.source
    if not source.is_v2_thread_spawn():
        return
    status = reduce_agent_status(terminal_event)
    if status is None or not is_final(status):
        return

    result_text = format_terminal_result(status, terminal_event.terminal_error)
    try:
        await child_session.agent_control.send_inter_agent_communication(
            source.parent_id,
            result_mail(child_session.path, source.parent_path, result_text,
                        trigger_turn=False),
            parent_turn_id=None,
        )
    except ThreadDeliveryError as error:
        debug('failed to notify parent', error)

阅读这段伪代码时要检查三件事:第一,输入是否在副作用前完成规范化;第二,异步等待是否仍携带原 Thread/Turn/Step 身份;第三,失败后究竟释放了什么、又保留了什么。只写快乐路径会把本节最重要的一致性条件删掉。

失败、取消与恢复

Result Mailbox 的终态通知、QueueOnly 与父 Agent 唤醒的三类失败分支、可观察结果和恢复责任
图 7.21-2:失败不会抹掉已经提交的状态;每条分支都由拥有该状态的组件执行恢复或补偿。
故障点已发生的状态可观察结果恢复责任
子 Agent InterruptedThread/Edge 仍开放不发送 Result后续 followup 或 close
父节点已从 ThreadManager 卸载子终态已形成Result 发送失败并记 debug父恢复后需通过状态/后续消息重新协调
父当前不在 waitResult 已入 Mailbox不会自动启动 Turn下一 Turn 消费或显式 wait

取消不自动等于回滚,列表不自动等于权威存储,模型看见的描述也不自动等于已经获准执行。对于已经建立的 Thread、写入的 Edge、入队的 Mailbox、安装的插件或外部工具副作用,必须由相应所有者执行显式关闭、补偿或保留。

并发与一致性不变量

  • 同一身份不能在并发路径中被重复预留或重复注册;若允许幂等重试,幂等键必须是稳定路径、ThreadId、request id 或 catalog revision,而不是展示名称。
  • 一次模型采样看见的 Prompt、工具目录和执行入口必须来自同一个 Step 快照;刷新只影响后续 Step。
  • Watch/Activity/事件是通知机制,不是状态本身。被唤醒后必须重新读取 Registry、Session、Mailbox、Store 或 Binding 的权威值。
  • 失败路径不得“为了干净”删除仍可恢复的历史;同样也不得把只剩历史的对象伪报成当前仍驻留运行。

设计思路与代价

本节设计保护的核心不变量是:V2 子 Agent 完成或出错时,Session 把格式化结果作为 trigger_turn=false 的通信投递给直接父节点;成功投递会唤醒 wait_agent 的 Activity watcher,却不会自行启动父 Turn。代价是同一个功能会跨越地址、配置、Session、队列、存储或扩展适配层,测试也必须覆盖正常、并发和中途失败。更短的单体实现虽然容易演示,却无法区分“存在、已加载、正在运行、可恢复、已关闭、模型可见”这些彼此独立的事实。

设计动机部分是根据生产类型、调用顺序和测试行为归纳;源码可直接证明的是字段、分支、状态所有者和失败结果。文章不会把推断写成服务端或产品层的未公开事实。

源码与测试证据

位置能证明什么
codex-rs/core/src/session/mod.rsmaybe_notify_parent_of_terminal_turn
codex-rs/core/src/session/input_queue.rsResult 的 Mailbox Activity 与 QueueOnly 消费
codex-rs/core/src/agent/status.rsfinal 过滤
测试/可执行检查覆盖重点预期
codex-rs/core/src/session/tests.rs正常、边界与状态转换应与本节不变量一致
codex-rs/core/src/agent/control_tests.rs失败、并发或兼容行为应与本节不变量一致

当前环境没有 Cargo,本轮不伪报 Rust 测试执行;验证由锁定提交下的源码—测试静态对读、源文件存在性检查、Mermaid 渲染、Astro 生产构建和公开页面检查组成。

Mini Codex 复刻建议

Mini Codex 应先复刻本节的协议不变量:明确状态所有者、稳定身份、可回滚预留、同 Step 快照、超时/取消和单一终态。平台沙箱、远程 Executor、OAuth、Backend App Route 或第三方 MCP Server 的安全性质不能由一个本地 Python mock 证明,适配器只能验证调用顺序和故障处理。

本节结论

V2 子 Agent 完成或出错时,Session 把格式化结果作为 trigger_turn=false 的通信投递给直接父节点;成功投递会唤醒 wait_agent 的 Activity watcher,却不会自行启动父 Turn。 掌握这一点后,再看相邻模块时就能判断它是在改变身份、运行状态、模型可见上下文、外部能力,还是仅提供观察快照。

阅读导航

上一节:list_agents 的路径前缀、树形投影与 loaded-only 快照 · 下一节:AgentGraphStore 的唯一入边、Open/Closed 与广度优先恢复

源码依据

本文基于锁定提交 fe01054a28fa4bd04716d9ceadb410f2443a50ce 的生产代码和相邻测试静态核对。关键入口如下:

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