V1 close 是拓扑和运行时的联合关闭:先把非临时父子边标为 Closed,再对目标及当前可见后代执行物化、Shutdown、等待和 Registry/Residency/Manager 清理。
本节只研究“V1 显式永久关闭”。输入是 target ThreadId,状态由 AgentControl legacy close 与 Graph Store 持有,成功输出为 previous_status 与已释放的运行时资源。相邻章节中看起来相似的对象如果由不同组件拥有,就不能用一个布尔状态替代。
先确定边界和状态所有者
| 问题 | 本节答案 |
|---|---|
| 谁发起 | target ThreadId |
| 谁拥有可变状态 | AgentControl legacy close 与 Graph Store |
| 成功产物 | previous_status 与已释放的运行时资源 |
| 不在本节内 | V1 显式永久关闭之外的上游产品策略和下游业务实现 |
这张表的用途不是复述名词,而是约束实现顺序:校验必须发生在副作用之前;已经提交的状态只能由原所有者撤销;只读投影不能反过来成为控制权威。
端到端调用链
- 读取 previous_status
- 标记入边 Closed
- 收集 live descendants
- 逐个 flush/materialize/shutdown
- 移除 Manager/Residency/Registry
这条链里至少有三种时间尺度:配置或身份在 Thread 创建时冻结,Turn 内状态由 Session 串行协调,Step 级目录与能力在每次模型采样前重新捕获。若把后一个时点的新状态拿去解释前一个时点已经发出的调用,就会产生跨代错误。
源码机制拆解
先关闭边防止恢复竞态
非 ephemeral Thread 的入边在 Shutdown 前改为 Closed;即便进程在运行时清理中途崩溃,后续恢复也不会沿这条边把目标重新当作开放子树。
这项约束直接决定了边界两侧的数据形状。实现时应先证明前置状态,再写入由 AgentControl legacy close 与 Graph Store 持有的对象;不能用日志、UI 状态或模型描述代替真实状态更新。
关闭覆盖当前活后代
控制层收集目标和内存中后代,避免只关父 Thread、仍留下子任务继续修改共享工作区。图查询与 live manager 快照承担不同部分。
这项约束直接决定了边界两侧的数据形状。实现时应先证明前置状态,再写入由 AgentControl legacy close 与 Graph Store 持有的对象;不能用日志、UI 状态或模型描述代替真实状态更新。
Shutdown 前保留历史
调用确保 Rollout materialized 并 flush,再提交 Shutdown、等待终止;Close 不是通过丢弃 Session 来“快速删除”。
这项约束直接决定了边界两侧的数据形状。实现时应先证明前置状态,再写入由 AgentControl legacy close 与 Graph Store 持有的对象;不能用日志、UI 状态或模型描述代替真实状态更新。
结果返回 previous_status
调用者看到关闭前是 Running/Completed/Interrupted 等,而不是被 Shutdown 事件覆盖后的单一状态,便于解释 Close 的对象。
这项约束直接决定了边界两侧的数据形状。实现时应先证明前置状态,再写入由 AgentControl legacy close 与 Graph Store 持有的对象;不能用日志、UI 状态或模型描述代替真实状态更新。
Python 风格伪代码
下面的伪代码提炼状态机与错误顺序,不逐行翻译 Rust,也不假装 Python 对象具有 Rust 的所有权保证:
async def close_agent_v1(control, target_id):
previous = control.status(target_id)
if not control.is_ephemeral(target_id):
await control.graph.set_incoming_edge(target_id, 'closed')
descendants = control.live_descendants_breadth_first(target_id)
for thread_id in [target_id, *descendants]:
if thread := control.thread_manager.get(thread_id):
await thread.ensure_rollout_materialized()
await thread.flush_rollout()
await thread.shutdown_and_wait()
control.thread_manager.remove(thread_id)
control.residency.remove(thread_id)
control.registry.release(thread_id)
return previous
阅读这段伪代码时要检查三件事:第一,输入是否在副作用前完成规范化;第二,异步等待是否仍携带原 Thread/Turn/Step 身份;第三,失败后究竟释放了什么、又保留了什么。只写快乐路径会把本节最重要的一致性条件删掉。
失败、取消与恢复
| 故障点 | 已发生的状态 | 可观察结果 | 恢复责任 |
|---|---|---|---|
| Edge 不存在 | Graph set status 是 no-op | 仍尝试关闭已知 Thread | 保持幂等 |
| 某后代 Shutdown 失败 | 部分节点可能已清理 | 传播/记录错误 | 再次 close 可继续剩余节点 |
| 目标已不在 Manager | 可能只有持久边 | 边仍设 Closed | 返回先前 NotFound 状态 |
取消不自动等于回滚,列表不自动等于权威存储,模型看见的描述也不自动等于已经获准执行。对于已经建立的 Thread、写入的 Edge、入队的 Mailbox、安装的插件或外部工具副作用,必须由相应所有者执行显式关闭、补偿或保留。
并发与一致性不变量
- 同一身份不能在并发路径中被重复预留或重复注册;若允许幂等重试,幂等键必须是稳定路径、ThreadId、request id 或 catalog revision,而不是展示名称。
- 一次模型采样看见的 Prompt、工具目录和执行入口必须来自同一个 Step 快照;刷新只影响后续 Step。
- Watch/Activity/事件是通知机制,不是状态本身。被唤醒后必须重新读取 Registry、Session、Mailbox、Store 或 Binding 的权威值。
- 失败路径不得“为了干净”删除仍可恢复的历史;同样也不得把只剩历史的对象伪报成当前仍驻留运行。
设计思路与代价
本节设计保护的核心不变量是:V1 close 是拓扑和运行时的联合关闭:先把非临时父子边标为 Closed,再对目标及当前可见后代执行物化、Shutdown、等待和 Registry/Residency/Manager 清理。代价是同一个功能会跨越地址、配置、Session、队列、存储或扩展适配层,测试也必须覆盖正常、并发和中途失败。更短的单体实现虽然容易演示,却无法区分“存在、已加载、正在运行、可恢复、已关闭、模型可见”这些彼此独立的事实。
设计动机部分是根据生产类型、调用顺序和测试行为归纳;源码可直接证明的是字段、分支、状态所有者和失败结果。文章不会把推断写成服务端或产品层的未公开事实。
源码与测试证据
| 位置 | 能证明什么 |
|---|---|
codex-rs/core/src/agent/control/legacy.rs | close/shutdown_live_agent 的清理顺序 |
codex-rs/agent-graph-store/src/store.rs | Edge Closed 更新与 no-op 语义 |
| 测试/可执行检查 | 覆盖重点 | 预期 |
|---|---|---|
codex-rs/core/src/agent/control_tests.rs | 正常、边界与状态转换 | 应与本节不变量一致 |
codex-rs/agent-graph-store/src/local.rs | 失败、并发或兼容行为 | 应与本节不变量一致 |
当前环境没有 Cargo,本轮不伪报 Rust 测试执行;验证由锁定提交下的源码—测试静态对读、源文件存在性检查、Mermaid 渲染、Astro 生产构建和公开页面检查组成。
Mini Codex 复刻建议
Mini Codex 应先复刻本节的协议不变量:明确状态所有者、稳定身份、可回滚预留、同 Step 快照、超时/取消和单一终态。平台沙箱、远程 Executor、OAuth、Backend App Route 或第三方 MCP Server 的安全性质不能由一个本地 Python mock 证明,适配器只能验证调用顺序和故障处理。
本节结论
V1 close 是拓扑和运行时的联合关闭:先把非临时父子边标为 Closed,再对目标及当前可见后代执行物化、Shutdown、等待和 Registry/Residency/Manager 清理。 掌握这一点后,再看相邻模块时就能判断它是在改变身份、运行状态、模型可见上下文、外部能力,还是仅提供观察快照。
阅读导航
上一节:wait_agent V1 的多目标状态订阅与超时 · 下一节:spawn_agent V2 的 AgentPath、fork_turns 与元数据隐藏
源码依据
本文基于锁定提交 fe01054a28fa4bd04716d9ceadb410f2443a50ce 的生产代码和相邻测试静态核对。关键入口如下:
- codex-rs/core/src/agent/control/legacy.rs:close/shutdown_live_agent 的清理顺序
- codex-rs/agent-graph-store/src/store.rs:Edge Closed 更新与 no-op 语义
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