雨天小六

读懂 Codex(6.73):Approval Policy 的 Never、OnRequest 和升级语义

· 更新于 2026-08-02 · 专栏:读懂 Codex

#Codex#Agent Runtime#Tool Calling#Sandbox#软件架构

Approval Policy 决定何时可以询问,不直接定义文件/网络权限。Never 不弹窗但危险命令可 Forbidden;OnRequest 通常先在受限沙箱运行,只有明确需求或拒绝后才申请升级。

这里做的是决策或强制执行,而不是提示模型自律。必须区分允许什么、由谁批准,以及操作系统最终怎样限制资源。 本节只追踪“是否询问与允许接触的资源”以内的机制;相邻工具的业务行为不在这里混写。

启用条件与所有权

维度当前实现不满足时
门控Permission Profile、Approval Policy、平台能力与具体请求共同决定路径不建立候选、从模型工具面移除,或转成模型可读拒绝
输入已验证的具体动作与资源请求在进入状态所有者前拒绝错误 Payload/参数
状态所有者Permissions/ExecPolicyManager/Guardian/SandboxManager 中的对应层不允许临时 Handler 私自复制长期状态
输出Allow/Prompt/Forbidden 或受平台约束的执行结果必须保持调用关联后才能进入 History

这里最容易出现的误解,是把“规格里写了什么”当作 Runtime 已经强制了什么。description、Schema 和自然语言提示只帮助模型生成更好的调用;真正的名称查找、类型校验、审批、资源约束和取消收尾仍由客户端完成。

机制调用链

读取 AskForApproval
→ 结合文件策略求默认要求
→ 应用显式 Exec Policy
→ 决定是否允许 prompt
→ 执行首轮/可选升级
Approval Policy 的 Never、OnRequest 和升级语义从输入、门控、状态所有者到输出回灌的机制流程图
图 6.73-1:读取 AskForApproval → 结合文件策略求默认要求 → 应用显式 Exec Policy → 决定是否允许 prompt → 执行首轮/可选升级。

图中的箭头代表控制权转移,不只是数据复制。每越过一步,下一层只接收已经满足上一层合同的数据;若该层拥有异步状态,它还必须保留原 Step、call_id 或环境身份,避免晚到结果被新一轮配置解释。

源码机制拆解

Never 不是无限许可

prompt 冲突会变 Forbidden,普通命令仍在 Permission Profile 的沙箱中执行。

这条约束位于“结合文件策略求默认要求”附近。把它前移会缺少必要状态,把它后移则可能让错误数据或副作用先穿过边界。

OnRequest 不等于每次询问

受限文件系统下未请求升级的非危险命令可直接首轮沙箱。

这条约束位于“应用显式 Exec Policy”附近。把它前移会缺少必要状态,把它后移则可能让错误数据或副作用先穿过边界。

UnlessTrusted 更保守

未进入安全列表的 unmatched command 倾向 Prompt,即使没有显式升级参数。

这条约束位于“决定是否允许 prompt”附近。把它前移会缺少必要状态,把它后移则可能让错误数据或副作用先穿过边界。

Python 风格伪代码

伪代码保留会改变结果的门控、状态读取、异步等待和协议编码;省略 Rust 所有权样板、日志字段以及与本机制无关的 Provider 适配。它不是源码翻译,也不能替代平台级安全实现。

async def decide_approval_policy_semantics(request, turn):
    # 1. 读取 AskForApproval
    # 2. 结合文件策略求默认要求
    # 3. 应用显式 Exec Policy
    # 4. 决定是否允许 prompt
    # 5. 执行首轮/可选升级
    policy = materialize_policy(turn.permission_profile, request.workspace_roots)
    decision = evaluate_explicit_rules_and_defaults(request, policy, turn.approval_policy)
    if decision.is_forbidden:
        raise PolicyDenied(decision.reason)
    if decision.needs_review:
        decision = await run_hook_guardian_or_user_review(request, turn)
    return enforce_with_platform_boundary(request, policy, decision)

逐行理解时要抓住三个不变量:输入先验证,状态由明确对象持有,输出用原调用身份编码。任何“先执行,之后再补关联”的简化都会在并发、取消或 Step 更新时产生悬空结果。

失败、取消与恢复

Approval Policy 的 Never、OnRequest 和升级语义的失败分支、责任边界和恢复路径图
图 6.73-2:失败不会自动跨过“是否询问与允许接触的资源”这条边界;恢复动作必须由对应状态所有者完成。
故障点已发生的状态或副作用对模型/调用方的结果恢复动作
策略要求 Prompt 但 Never尚未执行Forbidden reason改用受限方案,不能询问
Granular 禁 sandbox approval首轮需要升级Forbidden管理员/用户修改策略
Turn 取消可能已经注册等待者、启动任务或提交部分副作用生成 Aborted/Failed 终态,不能留下无结果调用由 Permissions/ExecPolicyManager/Guardian/SandboxManager 中的对应层 注销等待者、终止资源并保持 Call/Output 配对

取消不是删除历史。模型已经发出的调用先进入转录;Runtime 必须补上可编码的终态。若副作用已经提交,Aborted 也不表示回滚。需要事务性的功能必须在自己的写入协议里实现原子提交或补偿。

设计思路与代价

当前设计保护的核心不变量是:NeedsApproval、Skip、Forbidden 由 Exec Policy/默认规则产生,Granular 可分别关闭 rules、sandbox 或 request_permissions 提示。它让模型合同、执行状态和安全边界能够分别演进,却增加了快照、适配器和终态处理代码。更短的实现可以少一层对象,但会把“可见”“可执行”“获准”“已完成”压成同一个布尔值,无法解释延迟工具、审批拒绝、沙箱失败或晚到结果。

本节的设计动机有一部分是从类型边界和测试行为推断出来的;源码没有把所有取舍写成设计文档。可以直接证明的是字段、分支、状态所有者和失败结果,不能从这些证据外推服务端内部实现。

测试与复现实验

可验证契约复现方式预期结果
codex-rs/core/src/tools/sandboxing_tests.rs构造正常值、边界值和拒绝值结果与调用 ID/状态所有者保持一致
codex-rs/sandboxing/src/manager_tests.rs构造正常值、边界值和拒绝值结果与调用 ID/状态所有者保持一致

本地复核应同时搜索生产符号和相邻测试,不能只跑快乐路径。推荐先对源码执行 rg -n 查找本节索引中的类型/函数,再构造一个合法调用、一个类型错误和一个取消或拒绝场景。当前环境没有 Cargo,因此本轮以锁定提交下的源码—测试静态对读、博客构建和图形渲染为验证边界,不伪报 Rust 测试执行。

Mini Codex 对照

Mini Codex 可以复刻本节的纯协议或状态机不变量,例如名称去重、调用配对、Head/Tail 缓冲与单次升级;不能用 Python 模拟结果证明 Seatbelt、seccomp、Restricted Token、远程 Exec Server 或 Provider Hosted Tool 的真实安全性质。

本节边界

本节已经证明 NeedsApproval、Skip、Forbidden 由 Exec Policy/默认规则产生,Granular 可分别关闭 rules、sandbox 或 request_permissions 提示。它没有把相邻机制折叠进来:是否询问与允许接触的资源 之外的判断仍由其各自单元负责。

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上一节:6.72 Permission Profile 从配置到 TurnContext 的解析 · 下一节:6.74 Exec Policy 怎样解析命令风险和保存前缀规则

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