write_stdin 同时承担 TTY 输入和后台轮询:非空 chars 写入 stdin,空 chars 只等待新输出;两者使用不同 yield 上限。
这里跨越工具调用与操作系统进程。状态不会在一次函数返回后消失,而要由 Session 级对象持有,直到退出、取消或回收。 本节只追踪“已启动命令的传输控制与新命令审批”以内的机制;相邻工具的业务行为不在这里混写。
启用条件与所有权
| 维度 | 当前实现 | 不满足时 |
|---|---|---|
| 门控 | Unified Exec 被模型能力/Feature 选中且目标环境在原 Step 中就绪 | 不建立候选、从模型工具面移除,或转成模型可读拒绝 |
| 输入 | exec_command/write_stdin Function Payload | 在进入状态所有者前拒绝错误 Payload/参数 |
| 状态所有者 | UnifiedExecProcessManager 与 Session 级 Process Store | 不允许临时 Handler 私自复制长期状态 |
| 输出 | 输出快照、可选 process_id 与退出状态 | 必须保持调用关联后才能进入 History |
这里最容易出现的误解,是把“规格里写了什么”当作 Runtime 已经强制了什么。description、Schema 和自然语言提示只帮助模型生成更好的调用;真正的名称查找、类型校验、审批、资源约束和取消收尾仍由客户端完成。
机制调用链
按 session_id 查 Store
→ 取得 interaction_lock
→ 可选写入 chars
→ 等待输出/退出
→ 终态移除并完成 Hook
图中的箭头代表控制权转移,不只是数据复制。每越过一步,下一层只接收已经满足上一层合同的数据;若该层拥有异步状态,它还必须保留原 Step、call_id 或环境身份,避免晚到结果被新一轮配置解释。
源码机制拆解
不重复 PreToolUse
命令内容已在 exec_command 阶段审核,write_stdin 只是同一资源的传输通道。
这条约束位于“取得 interaction_lock”附近。把它前移会缺少必要状态,把它后移则可能让错误数据或副作用先穿过边界。
空轮询允许更长等待
无写入时可用后台 poll 范围;非空写入使用较短 clamp,快速返回反馈。
这条约束位于“可选写入 chars”附近。把它前移会缺少必要状态,把它后移则可能让错误数据或副作用先穿过边界。
并行能力按进程隔离
Handler 可并行,但同一个 LiveProcess 的 interaction_lock 防止两次轮询同时排空缓冲。
这条约束位于“等待输出/退出”附近。把它前移会缺少必要状态,把它后移则可能让错误数据或副作用先穿过边界。
Python 风格伪代码
伪代码保留会改变结果的门控、状态读取、异步等待和协议编码;省略 Rust 所有权样板、日志字段以及与本机制无关的 Provider 适配。它不是源码翻译,也不能替代平台级安全实现。
async def run_write_stdin_poll_close(request, step, cancellation):
# 1. 按 session_id 查 Store
# 2. 取得 interaction_lock
# 3. 可选写入 chars
# 4. 等待输出/退出
# 5. 终态移除并完成 Hook
environment = step.environments.require_ready(request.environment_id)
process_id = step.process_store.reserve_id()
process = await spawn_in_environment(request.cmd, environment, cancellation)
first = await wait_for_exit_or_yield(process, request.yield_time_ms, cancellation)
if first.exited:
return ExecOutput.completed(process_id=None, exit_code=first.exit_code, output=first.output)
step.process_store.publish(process_id, process)
return ExecOutput.running(process_id=process_id, output=first.output)
逐行理解时要抓住三个不变量:输入先验证,状态由明确对象持有,输出用原调用身份编码。任何“先执行,之后再补关联”的简化都会在并发、取消或 Step 更新时产生悬空结果。
失败、取消与恢复
| 故障点 | 已发生的状态或副作用 | 对模型/调用方的结果 | 恢复动作 |
|---|---|---|---|
| session_id 不存在 | 没有可交互状态 | 模型收到 unknown process | 不要重试旧 ID |
| stdin 已关闭 | 进程可能仍输出 | 写入失败但可继续 poll | 根据状态终止或只读等待 |
| Turn 取消 | 可能已经注册等待者、启动任务或提交部分副作用 | 生成 Aborted/Failed 终态,不能留下无结果调用 | 由 UnifiedExecProcessManager 与 Session 级 Process Store 注销等待者、终止资源并保持 Call/Output 配对 |
取消不是删除历史。模型已经发出的调用先进入转录;Runtime 必须补上可编码的终态。若副作用已经提交,Aborted 也不表示回滚。需要事务性的功能必须在自己的写入协议里实现原子提交或补偿。
设计思路与代价
当前设计保护的核心不变量是:同一进程交互由 interaction_lock 串行,终态读取后移除 Store,并以原 exec call 完成 Post Hook。它让模型合同、执行状态和安全边界能够分别演进,却增加了快照、适配器和终态处理代码。更短的实现可以少一层对象,但会把“可见”“可执行”“获准”“已完成”压成同一个布尔值,无法解释延迟工具、审批拒绝、沙箱失败或晚到结果。
本节的设计动机有一部分是从类型边界和测试行为推断出来的;源码没有把所有取舍写成设计文档。可以直接证明的是字段、分支、状态所有者和失败结果,不能从这些证据外推服务端内部实现。
测试与复现实验
| 可验证契约 | 复现方式 | 预期结果 |
|---|---|---|
| codex-rs/core/src/unified_exec/mod_tests.rs | 构造正常值、边界值和拒绝值 | 结果与调用 ID/状态所有者保持一致 |
| codex-rs/core/src/tools/handlers/unified_exec_tests.rs | 构造正常值、边界值和拒绝值 | 结果与调用 ID/状态所有者保持一致 |
本地复核应同时搜索生产符号和相邻测试,不能只跑快乐路径。推荐先对源码执行 rg -n 查找本节索引中的类型/函数,再构造一个合法调用、一个类型错误和一个取消或拒绝场景。当前环境没有 Cargo,因此本轮以锁定提交下的源码—测试静态对读、博客构建和图形渲染为验证边界,不伪报 Rust 测试执行。
Mini Codex 对照
Mini Codex 可以复刻本节的纯协议或状态机不变量,例如名称去重、调用配对、Head/Tail 缓冲与单次升级;不能用 Python 模拟结果证明 Seatbelt、seccomp、Restricted Token、远程 Exec Server 或 Provider Hosted Tool 的真实安全性质。
本节边界
本节已经证明 同一进程交互由 interaction_lock 串行,终态读取后移除 Store,并以原 exec call 完成 Post Hook。它没有把相邻机制折叠进来:已启动命令的传输控制与新命令审批 之外的判断仍由其各自单元负责。
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