这篇是「AI 视频生成」专栏的第一篇。不讲虚的,就是把整个流程摊开给你看。
传统影视剧是怎么做的
先别急着打开任何 AI 工具。花两分钟想想,传统拍片是怎么拍的。
一部片子,不管长短,流程大致是这样:
剧本 → 分镜 → 美术/选角 → 拍摄 → 剪辑
每一步都在给下一步铺路。剧本定故事,分镜定画面,美术和选角定角色长什么样、场景什么氛围,拍摄把分镜变成素材,剪辑把素材拼成片子。
这条线有一个很朴素的好处:哪一步出了问题,退回那一步改就行了。不会因为一个镜头不对,把整个项目推倒重来。
好,记住这个流程。下面你会发现,AI 做视频的流程跟它一模一样。
AI 做视频,套路完全一样
AI 影视剧的创作流程拆开来看,长这样:
剧本 → 分段 → 人物图/场景图 → 分镜 → 提示词 → 生成
你把两套流程放一起对比,会发现根本就是同一件事。分镜还是分镜,美术变成了用图片模型出角色图和场景图,拍摄变成了写提示词让视频模型生成镜头。换了个工具而已。
唯一的区别是什么?
目前最强的视频模型,一次最多生成 15 秒。
Sora 2 是这样,Seedance 2.0 也是这样。15 秒,就是现在的天花板。
这就意味着,做任何超过 15 秒的视频,你必须把它拆开。一个 30 秒的片子,拆成两个 15 秒。一个一分钟的,拆成四个 15 秒。每个 15 秒独立走一遍完整流程。
听起来麻烦?其实习惯了反而更顺手。因为每个 15 秒都是一个独立的”小项目”,出问题只影响这一小段,不会连累整个片子。
举一个具体的例子
别整那些虚的,直接拿一个 30 秒的视频来拆。
假设你想做一段末日题材的短片:海边一栋废弃的别墅,黄昏,一个女幸存者独自站在露台上,手里攥着一张褪色的老照片,望着海面出神。
30 秒,怎么拆?
拆成两个 15 秒。
- 第一个 15 秒:环境铺陈。露台全景,散落的杂物,海面反射着金色落日,远处有废弃的高楼剪影。
- 第二个 15 秒:人物情绪。镜头推进到女幸存者身上,她低头看照片,抬头望向海面,远处隐约传来一声汽笛。
每个 15 秒都是下面这套固定流程走一遍。两个 15 秒走两遍,完事。
每个 15 秒的固定流程
这个流程分五步,每个 15 秒都这么走。
第一步:把这一段写成画面描述
不用写成正规剧本,你自己看得懂就行。写清楚三件事:谁、在哪、干嘛。
比如第一个 15 秒(环境铺陈):
黄昏,金色逆光从海面方向打过来。一栋废弃的现代风格海边别墅露台,地面散落着碎玻璃、泛黄的旧报纸、一把倒下的藤椅。无边泳池边缘已经长出青苔,池水浑浊。远处是被藤蔓覆盖的高楼废墟剪影,背景是橙红色的海面落日。整个画面笼罩在”文明消亡后”的氛围里,安静,但有一种残存的美。
这就够了。你写的是画面,不是台词。
第二步:出人物图和场景图
这步很多人会跳过,但它是翻车率最高的一环。
你不先固定形象,后面两个 15 秒生成出来的女主角大概率长得不一样——第一个镜头短发,第二个镜头变长头发,第三个镜头衣服颜色都换了。视频模型没有跨片段记忆,它每次生成都是重新来。
所以要先出图。生图模型现在最强的是 GPT-Image-2,直接让它出你想要的角色和场景。
场景图提示词,按第一个 15 秒的环境描述来写就行,用中文:
废弃的现代风格海边别墅露台,黄昏时刻,金色逆光从海面方向照射过来。露台地面散落着碎玻璃、泛黄的旧报纸、一把倒下的藤椅。无边泳池边缘长满青苔,池水浑浊呈绿色。远处是藤蔓覆盖的高楼废墟剪影,背景是橙红色的海面落日。写实摄影风格,35mm 镜头,电影感,高对比度。
角色图提示词:
一个 25 岁的亚洲女性幸存者,利落的短发有些凌乱,脸上有几道灰痕,眼神疲惫但仍有光。身穿一件旧的军绿色风衣,领口磨损,里面是深灰色背心。脖子上挂着一串用弹壳改的吊坠。站在废弃别墅露台栏杆边,海风微微吹动头发和衣角。写实摄影风格,35mm 人像,逆光,电影感。
场景图出个两三张,角色图出正面、侧面、半身各一张。这些图是你后面所有镜头的”视觉锚点”。
第三步:写分镜
把 15 秒的画面描述拆成具体镜头。每个镜头写清楚:景别、机位、怎么动、拍什么、几秒。
比如第一个 15 秒拆成这样:
| 镜头 | 时长 | 景别 | 机位 | 运镜 | 画面内容 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5s | 远景 | 平视,1.5m高度 | 固定→缓推 | 露台全景,海面落日为背景,废弃高楼剪影,氛围铺陈 |
| 2 | 4s | 中近景 | 低机位,30cm高度 | 固定微推 | 地面杂物:碎玻璃反光、泛黄报纸被风吹动一角、倒下的藤椅 |
| 3 | 3s | 中景 | 平视,1.2m高度 | 横移 | 从泳池边缘往露台栏杆方向匀速横移,经过散落的杂物,镜头最终停在栏杆边 |
| 4 | 3s | 特写 | 平视,1.6m高度 | 固定 | 无边泳池水面,浑浊的绿色池水上飘着一片枯叶,落日倒影在水面上跳动 |
四个镜头加起来 15 秒。写得多具体,后面生成就少跑偏。
第四步:写提示词
这是最关键的一步。把分镜表上的每一行,翻译成 Seedance 2.0 能听懂的中文提示词。
每条提示词的写法,参照下面这个格式:
@图片1 是主要人物·女幸存者
@图片2 是场景·废弃海边别墅露台
@图片3 是场景·海面落日
【0-5s | 第1镜 | 远景露台全景→海面落日 | 固定缓推】黄昏,金色逆光从海面方向铺满整个废弃海边别墅露台。镜头从露台中央缓慢向前推进约1米。前景是一把倒下的藤椅,椅面上积了一层灰。左侧无边泳池边缘青苔斑驳,池水浑浊呈绿色,水面上漂着一片枯叶。露台地面散落着碎玻璃碴和几张泛黄的旧报纸,报纸边角被海风轻轻掀动。远处天际线是一排藤蔓覆盖的高楼废墟剪影,橙红色落日在海面上拉出一条长光带。空气中飘着细小的尘埃粒子。末日后的荒芜感,但夕阳光让画面带有一丝残存的温度。无台词。
拆开来看,这个格式就两块:
开头声明参考图。
@图片1、@图片2、@图片3——告诉模型这些参考图分别对应什么。角色图管角色的脸、发型、衣服,场景图管整个环境的色调和结构。模型会把这些图”拼”在一起,加上你的文字描述,生成最终画面。
方括号里写拍摄指令。
【时间 | 镜号 | 景别和画面主体 | 运镜方式】——这几个信息决定了镜头怎么动、拍什么、拍多久。
方括号后面的正文,就是纯粹的画面描述。把你能想到的细节全写进去:光从哪来、地面什么质感、空气里有什么、什么东西在动。写得越细,模型越知道你想要什么。
再看第二个镜头的提示词:
@图片1 是主要人物·女幸存者
@图片2 是场景·废弃海边别墅露台
【0-4s | 第2镜 | 低机位地面杂物特写→碎玻璃报纸 | 固定微推】极低视角贴近露台地面,镜头以约0.2m/s缓慢向前微推。前景锐利呈现一块碎裂的玻璃碴,玻璃边缘反射着金色夕阳光。玻璃旁边是一张泛黄的旧报纸,日期模糊不清,报纸一角被海风轻轻掀动又落下。藤椅倒在地上,椅腿投出长长的影子。地面有干涸的暗色水渍痕迹。光线从海面方向的逆光打过来,整个画面笼罩在暖金色调里,灰尘粒子在光柱中缓慢浮动。末日废墟的质感,写实摄影风格,无台词。
到了镜头 3,因为画面里会出现女主角了,所以要把角色参考图也带上:
@图片1 是主要人物·女幸存者
@图片2 是场景·废弃海边别墅露台
@图片3 是场景·海面落日
【0-3s | 第3镜 | 中景露台横移→女幸存者背影入画 | 匀速横移】中景,机位高度约1.2m。镜头从泳池边缘向右匀速横移,经过地面散落的杂物——碎玻璃反光一闪而过,泛黄报纸边角微微颤动。镜头继续横移,一截褪色的藤椅扶手入画又出画,最终停在露台栏杆前。一个穿旧军绿色风衣的女性背影站在栏杆边,短发被海风吹得微微飘动,她面朝大海方向,站姿疲惫但脊背挺直。夕阳在她身上打出金色的轮廓光。画面安静,无台词。
镜头 4 不需要角色,但需要场景和水面:
@图片3 是场景·海面落日
【0-3s | 第4镜 | 特写无边泳池水面→枯叶落日倒影 | 固定】固定机位,特写无边泳池的浑浊水面。水面呈暗绿色,池底隐约可见沉积的灰泥。一片枯黄的叶子漂在水面上,随着微小的水波轻轻旋转。橙红色的落日在水面上投下一个抖动的倒影,光斑随水纹向外扩散。远处海面在失焦中融化成一片模糊的金色。逆光,水面隐约反射出露台栏杆的轮廓。安静、缓慢、末日后的残存诗意,无台词。
几个要点:
- @图片 声明一定要写清楚,哪个是角色、哪个是场景。模型靠这个区分参考图的用途。
- 方括号里的运镜要具体。别写”推镜”,写”镜头缓慢向前推进约 1 米”或者”以约 0.2m/s 向前微推”。有具体数据,模型跑出来的镜头运动更稳。
- 画面描述别写情绪词。不要写”孤独""悲伤""绝望”。写具体的画面:地面有碎玻璃、报纸被风吹动、灰尘在光柱里漂浮。让画面本身传递情绪,而不是用形容词去喊。
然后把这些提示词和对应的参考图一起丢进即梦。
第五步:生成视频
打开即梦官网,用 Seedance 2.0 的全能参考功能。
全能参考最多一次上传 10 张参考图。你在第二步出的角色图和场景图,全部丢进去——角色正面、角色侧面、露台全景、海面落日,都放进去。然后在提示词里用 @图片N 把它们声明清楚。
一条镜头通常抽个 3 到 5 次,选最好的那条。抽了三把还不对怎么办?别死磕提示词,往后退一步——人物脸崩了就去换参考图,氛围不对就去重新出场景图,动作怪就回去改分镜。
这就是前面说的:哪步出问题退回哪步改。
两个 15 秒都按这套流程走完,你就有了若干条视频片段,扔进剪辑软件拼起来就行了。
剪辑收尾
到这一步基本是体力活:
- 按分镜顺序把片段拖进剪辑软件(剪映够用了)
- 配音:ElevenLabs、豆包语音都行,哪个顺手用哪个
- BGM:Suno 生成,或者直接找素材库
- 调色:AI 生成的素材色调大概率不统一,统一拉一遍调色,质感瞬间上来
- 加字幕,导出
30 秒的片子,一个人,一天搞定。成本大概几十块钱。
几句实在话
做 AI 视频,最容易被绕进去的一件事就是跟提示词死磕。一个镜头怎么抽都不对,就开始怀疑是不是自己 prompt 写得不够好,然后花两个小时反复改措辞。
大概率不是提示词的问题。退回去看看你的参考图是不是不够清晰,分镜是不是写得太笼统,场景图氛围是不是跑偏了。提示词是最后一步,前面每一步的坑,提示词都填不了。
另外,工具更新太快了。我今天写 GPT-Image-2 和 Seedance 2.0,可能过三个月又是另一套东西。工具会换,但这个拆解流程不会换。把流程刻在脑子里,换什么工具你都能干活。
后面几篇我会把每一步掰开细写——剧本怎么写模型才听话、角色一致性到底怎么搞、分镜怎么翻译成提示词、几个主流模型同一条镜头的横向对比。
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